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《塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D》艺术总监担心林克在即将上映的电影中开口说话_蜘蛛资讯网

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3D》的艺术总监今村孝矢对林克可能在即将上映的电影中开口说话表示了担忧(感谢 GamesRadar+ 的发现)。众所周知,除了游戏中的几声呼喊和一部我们宁愿忘记的不幸动画系列(“哦,抱歉,公主”),林克通常是一个沉默的主角。“当林克开口说话的瞬间,我忍不住有点担心,每个人心中所持有的[魔力]可能会就此消失,”今村写道。随后,在回复另一位用户时,今村预测林克在电影中会说话,但仍将保持一个安静的角色。

提到的呼喊声,你实际上从未听到过他的声音。在某些场合,角色们曾暗示林克与他们交谈过,例如在《塞尔达传说:智慧的回响: Breath of the Wild》中,塞尔达感谢林克给她建议如何安抚她的坐骑。在电影中,你无法使用同样的技巧,所以林克要么必须是一个完全无声的主角,要么他必须在某些时刻说话。而当他开口时,对于熟悉这个角色的观众来说,可能会感到不适。在我看来,任天堂和电影制片人将尝试在给予林克足

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发布时间:08:25:33


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